WII Motion Plus, arnaque ou pas ?
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Vous avez peut être vu cette news : l'ajout d'une extension à la wiimote dans le but de compléter les capteurs d'accéleration déjà présent, par des gyroscopes. Lobjectif est d'améliorer la finesse de détection de mouvements. Arnaque ou pas ?Arnaque : de toutes façon nintendo n'a même pas complètement exploité les capteurs d'accélération déjà présent dans la wiimote. Aucun jeux ne s'utilise complètement avec des gestes (il y a toujours des boutons à utiliser), ensuite, au mieux dans une séquence de jeu il n'y a qu'un ou deux gestes correctement reconnu (tennis, il y a 3 gestes, et la plupart des mini jeux il n'y en a qu' un). Pourtant ce n'est pas si difficile techniquement : en une semaine de TP j'en fais reconnaître une douzaine à des étudiants ingénieurs... J'ose espérer que Nintento embauche des ingénieurs confirmés qui peuvent faire bien mieux... Pourtant ils ne le font pas, c'est certainement plus intéressant financièrement de produire un nouveau gadget à vendre (comme le « motion plus »), ou de faire ses effort dans le marketing et la promotion... Donc pourquoi exploiteraient-il mieux le « motion plus » ? C'est probablement encore un gadget en plus qu'il vont vendre cher et qu'il ne sera utilisé que dans de rares jeux...
Pas arnaque : L'introduction d'un gyroscopes permettra de manière beaucoup plus simple de calculer la position exacte de la wiimote dans l'espace. C'est indéniable. Mais est-ce que cela représente un réel intérêt dans le jeux vidéo ? En tout cas c'est intéressant de voir que nintendo « persiste » dans le concept de console utilisant les mouvements (car à voir les derniers jeux sortis on pouvait se poser la question)D'ailleurs si l'extension est à un prix raisonnable, on en achètera probablement pour les détourner dans l'objectif de stabiliser de nos appareils volants ...
Untitled from Hubert Wassner on Vimeo.
Car aujourd'hui un bon gyroscope (surtout utilisé en aéronautique) c'est cher et il faut l'intégrer dans un système électronique. Une wiimote c'est tout intégré et pas cher... Donc pour réaliser rapidement des prototypes c'est très appréciable.
Voir tous les articles sur la wiimote.
Si vous êtes "gamer" ou simplement si vous aimez les mini-jeux, je serai heureux que vous testiez celui-ci.

Commentaires
Le mardi 22 juillet 2008 à 20:13, par pynux
il faut bien vendre des gadjet a cette wiiiiiii
Le mercredi 23 juillet 2008 à 11:41, par Julian
"Mais est-ce que cela représente un réel intérêt dans le jeux vidéo ?"
Completement d'accord. J'espère vraiment qu'on finira par voir de bons jeux arriver utilisant la wiimote de manière ... intelligente. Pour l'instant ce n'est juste pas du tout le cas. Et, comme c'est bien montré ici, avant de sortir des patchs hardware pour leur wiimote, ils pourraient au moins exploiter l'existant au maximum !
Le mercredi 23 juillet 2008 à 16:46, par David
Peut-être ont-ils des contraintes d'ordre temporel qui les obligent à minimiser au maximum le nombre de gestes dans les jeux.(même si je doute) Mais il est quand même surprenant qu'avec le potentiel commercial qu'ils ont avec leur wii, ils ne se donnent pas la peine de l'exploiter au maximum... OH ! Mais... ils sont les seuls à l'exploiter pour le moment dans le domaine des consoles de salon non ? On a donc la réponse : "On vend, on vend, on vend... pour la prochaine console, on change juste le design et la carte graphique et là, on exploitera mieux notre procédé"
voilà où est "l'exploitation intelligente de la wii" :-p
Donc : "OUI, Arnaque. Mais qui ne le fait pas aujourd'hui ?"
Le mercredi 23 juillet 2008 à 18:36, par Hubert WASSNER
Oui clairement, je pense que c'est David qui a l'explication la plus vraisemblable. Nintendo n'est pas en concurrence, donc ils n'ont pas à faire d'effort... Vivement que Microsof et Sony s'y mette pour stimuler un peu le marché ...
Le jeudi 24 juillet 2008 à 00:28, par G.LAFON
Merci Monsieur de mettre en valeur le faucon noir. Tous les étudiants participant à ce projet (2ème annnée participation modeste certes mais fier d'être associé). Bravo à toute l'équipe pour ce jolie jouet. Respect aux 4A
Le jeudi 24 juillet 2008 à 18:59, par David
C'est incroyable finalement comme l'économie peut ralentir l'évolution parfois
Même si ce ne sont que des consoles, elles font partie intégrante des progrès technologiques.
C'est vrai que les 4A ont fait du bon boulot. Y aura-t-il encore un projet drone l'année prochaine. (même purement DTRE, un drone d'un tout autre type par exemple, on pourrait comparer les résultats par la suite ...)
Le jeudi 24 juillet 2008 à 22:50, par Hubert WASSNER
Avec un regard positif on peut aussi constater que la wii (et ce nouveau style de jeu) existe grâce à cette même économie. Ca va finir par arriver, on a déjà fait un jeux jouable sur pc : voir ces vidéos. Et oui bien sûr le projet drone continue, venez nous voir à la rentrée.
Le jeudi 24 juillet 2008 à 23:16, par Vincent
Ouaaa les retours de vacances sont assez fracassants
j'ai du retard à lire ^^
L'E3 était assez merdique et les constructeurs n'ont rien annoncé d'exceptionnel (comme cette motion plus). Concrètement cela annonce des jeux très intéressants (surtout au vu de quelques vidéos, comme manier un sabre de façon assez précise), mais au final comme cela a été dit plus haut d'une autre façon, ces concepts auraient du sortir à la V1 de la manette, et si ce n'a pas été fait c'est parce qu'ils ne sont pas en concurrence et donc qu'ils ont encore beaucoup d'argent à se faire. C'est comme sortir des disque dur de capacité croissante, pourquoi passer d'un 500Go à 10To quand on peut passer par du 1To et le vendre 2 fois plus cher ? c'est juste business, et il est clair qu'un peu de concurrence manque cruellement. Néanmoins cela m'étonnerait que Sony se lance dedans car ce n'est pas le profil de leurs joueurs (déjà qu'ils perdent leurs licence telles que Final Fantasy ...). Enfin je leur demanderait à l'occasion (tient je vais même aller taper un p'tit mail ^^), mais actuellement ils se dirigent plus vers des jeux "style société" comme un Buzz amélioré (jeu de Quiz). Tout ce qui est détection de mouvement cela ne se démocratisera pas avant 2-3 ans quand de nouvelles consoles sortiront (et là Nintendo frappera sûrement fort avec une wiimote utilisée à 100% + un nouveau truc utilisé à 5%). Attendons attendons
... Mais bon il est aussi connu qu'être trop en avance sur son temps peu porter préjudice, c'est le cas de Sega qui était un peu à l'origine des concepts aujourd'hui utilisés par Nintendo, mais on voit par où est passée la console ...
(ex samba de amigo, qui est réadapté aujourd'hui sur WII car c'est plus à jour dans l'esprit des gens, pareil il y avait un jeu de pêche avec ne canne qui détectait les mouvements, etc etc).
Le jeudi 31 juillet 2008 à 13:25, par gadjo95
http://www.gizmodo.fr/2008/07/31/wii-motionplus-entraine-les-jedi.html
Pour une démo
Le vendredi 1 août 2008 à 10:26, par manu
Il me semble que Nintendo ne s'occupe pas directement de la reconnaissance de geste sur la wiimote. C'est plutôt un de leur partenaire Ailive. http://www.ailive.net/ C'est eux qui vont vendre leur SDK pour des boites de jeu vidéo afin d'intégrer la reco de geste sur la wiimote. A mon avis, ils ont dû pousser nintendo à faire une extension de la wiimote pour intégrer des gyroscopes. Les 2 problèmes des accéléromètres c'est qu'ils peuvent donner une orientation uniquement lorsque la wiimote est à l'arrêt et qu'il ne peuvent pas donner le yaw.
Le jeudi 1 juillet 2010 à 14:19, par Marianne
Je ne crois pas que l'on puisse parler d'arnaque dans un cas comme celui-ci. En fait c'est juste faire du neuf avec du voeux, les grandes société et surtout les services marketing savent très bien faire ça...
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