Hubert Wassner

Professeur d'informatique

25 10 2007

Cartographie d'auteurs


Ou comment utiliser une cartographie sémantique comme outils de recommandation.

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Annexe(s) :
18 10 2007

Une "map" de FPS par jour ...

Le projet Tremgen vise à générer par des algorithmes des "maps" pour le FPT stratégique Tremulous. L'équipe est maintenant en capacité de générer des map et de les mettre à disposition. Vous déja pouvez en télécharger sur le site d'esieaLabs. De nouvelles cartes seront générées régulièrement ... Il s'agit la d'une nouvelle manière de jouer aux jeux de type FPS, plus axé sur la stratégie que sur une connaissance par coeur des cartes...

Pour plus d'information sur la motivation du projet lisez le premier article sur le sujet.
Lisez la suite pour voir une vidéo montrant ce que ce cela donne en jeux en réseau.

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16 10 2007

notre premier mini jeux utilisant la wiimote

Ca y est on a notre premier minijeux utilisant la wiimote. Ce n'est qu'un début mais c'est déjà assez rigolo... Il s'agit de faire attérir une fusé. On contrôle la direction et la puissance des moteurs avec la position de la wiimote... Voyez la vidéo, je pense qu'elle parle d'elle même...

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13 10 2007

Cartographie sémantique du top 100 des blogs


Voici une carte sémantique de 100 blogs : télécharger le fichier "PDF" ici.
(la carte est trop grande pour être visualisé par une simple image sur le web)

Pour une rapide introduction au sujet de la méthode utilisée voyez le premier article sur le sujet de la sémantique, ou regardez la liste de tous les articles à ce sujet.

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Annexe(s) :
  • blogs.pdf :: 0.8427 B (téléchargé 2195 fois)
12 10 2007

Cartographie d'entreprises de biotechnologie

Encore une cartographie sémantique, cette fois ci c'est des entreprises de biotechnologies dont il est question. L'article montre une carte et une vidéo de "zoom out", c'est à dire que plus on avance dans la vidéo, plus les relations faibles sont ignorées pour positionner les noms. Cela veux dire que seul les relations les plus fortes sont représentées, au fur et à mesure, les détails ne sont plus représenté.

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12 10 2007

rattapage INF3036

Ce billet ne vous concerne que si vous etes inscrit au module INF3036 pour un rattrappage. Il s'agit du sujet de TP à rendre.

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Annexe(s) :
11 10 2007

avancées sur le projet "wiimote"

Voici encore un progrès dans le contrôle de la wiimote en dynamique... Le cube suit relativement bien la wiimote. il est important de voir que ici on n'utilise pas la "sensor bar" (l'infra-rouge). Cela veux dire qu'on peu faire tout type de mouvements même ceux qui font qu'on ne pointe plus vers l'écran (donc vers la sensor bar").

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08 10 2007

Comment frauder son TP d'info en 5mn... et comment se faire attraper en 1 mn ....

Voici deux vidéos :
  • une montrant comment frauder un TP d'info en 5mn
  • une autre montrant comment on se fait attraper en 1mn grâce au logiciel Baldr...

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08 10 2007

ah les médias ...

On parle aujour'hui de Baldr (notre outil anti-fraude) sur RTL2, étonnant non ? D'autant plus étonnant qu'a part le nom du logiciel tout est faux dans leur news !!...

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05 10 2007

Cartographie sémantique du top 10 (selon wikio) des blogs les plus influants

http://www.wikio.fr/a_la_une Le site wikio à effectué un classement des 10 blogs les plus influents. En utilisant notre logiciel d'analyse nous avons crée une cartographie sémantique de ces blogs. Une vidéo montre la carte entrain de se construire...

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03 10 2007

Utilisation de la wiimote en dynamique

C'est le mouvement de moulinet ainsi que son sens qui dirige le cube sur l'écran. C'est a dire que les mesures analysent les mouvements et non la position. La démo précédente ne faisait qu'utiliser un simple calcul de géométrie en utilisant l'accélération de la pesanteur (g) comme "fil à plomb" pour détecter la verticale. Là il y a une analyse du mouvement. On en n'est qu'aux début, mais c'est déjà assez rigolo à utiliser. Ce serait sympat d'arriver à préparer un mini jeux ...
A ce propos on est à la recherche de compétence en 3D pour remplacer le cube de la démo par quelque chose de plus sympat...

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02 10 2007

La sémantique c'est fantastique

Comment gagner à qui veux gagner des millions grâce à la sémantique...
Dans un billet précédent j'avais montré comment on pouvait découvrir le sens d'un mot en le comparant à d'autres. J'avais montré qu'on pouvait se faire une idée assez précise du domaine d'activité d'une école inconnue en mesurant et visualisant sa distance sémantique avec d'autre noms d'écoles connues. Je vais montrer ici qu'on peut faire des choses beaucoup plus intéressantes. Comme répondre à des questions de « qui veux gagner des millions »...

Voyez ce billet plus récent : "la calculatrice sémantique", il vous permettra de jouer vous même avec cet outil (si vous etes fan de "qui veux gagner des millions" en ligne, cela peut être un allié de poids...)

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